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第480章 上位神器(2/2)

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惨烈的位面战争中,恐怖骑士军团大放异彩。

陈墨现在只要愿意,就能让已经是半神的阿尔萨斯燃神火。

如果是,古神族为什么那么排斥法则?

咒血,都被厄运血盆压缩转化为厄运血钻,这是跟幸运神钻一样的神话资源,只不过厄运血钻同时备三法则在价值上远超幸运神钻。

总共1196颗厄运血钻,每一颗都能转化为400w命运神力。

战争持续了五年,持续到两个位面重新分开。

虽然被抢了人,但是该收获的命运神力一没少。

生产资源,这只是厄运血盆的附属能力。

光明位面陨落的半神,就是被阿尔萨斯重创后被黑暗妖术师斩杀。

主要能力还是诅咒,只需要目标一滴血一发丢厄运血盆,就能通过厄运咒血咒杀目标,如果这东西落在神灵手里,属于极少数能够直接咒杀神灵的神。

陈墨可没忘记,他当时役了牧龙氏,结果牧龙氏成为神灵后转就摆脱了役。

成为传说甚至史诗势在必行,现在唯一差的就是卡牌法则。

活来的,基本都提升到lv18。

落在他手里,咒杀神灵不到,但是咒杀一个半神只是需要一定时间的问题。

除非借助天赐神塔,但是天赐神塔也不是万能,持续增益天赐神印消耗可不小,他能控制阿尔萨斯一年两年,总不能天天守着天赐神塔耗费无穷神力控制阿尔萨斯十年百年。

持续五年的位面战争,双方战死的超凡士兵就超过三十亿,被卷战争非士兵的超凡也死了几亿,受到波及陨落的普通人更是多达几千亿,这些全都化为命运天书多达六亿的命运神力。

有这么多lv18的恐怖骑士,如果再将奇迹大陆那些传奇之上的骑士和骑士尸骸都转化为死亡骑士,至少能凑来上万个真正的死亡骑士,而这么多的死亡骑士已经足以供养一个死亡骑士之神。

而且陈墨心中还有担忧,法则真的是一好东西吗?

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……

前后投战争的九千万恐怖骑士,最后只有一百六十万活了来。

收获这么大,损失也并不小。

阿尔萨斯也不例外,他的天赐神印本控制不住一个神灵。

光明位面三分之一化为废墟,城市被毁人被灭,就连地的资源都被挖光,从第二年开始甚至双方的半神都破坏了规矩直接在位面开战,双方陨落的传奇和史诗不在少数,就连半神都陨落了两个。

不过就跟幸运神钻一样,直接转化为命运神力太亏。

不清楚这个问题,他心里本安定不来,陈墨迫切的想知古神族为什么如此排斥法则,然后才能决定自己未来到底要怎么走,而唯一清楚真相的方法就是通过命运事件投影。

但是他不会这么,因为阿尔萨斯成为神灵后肯定会脱困。

本源卡界的卡牌法则,自从前两年合了奇迹大陆,已经能自由调整各法则之间的弱,但是这调整法则弱的能力源自于古神族的某技术,并不是源自于法则。


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