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异界游戏制作人 第286节(3/3)

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谢云帆是第一个武侠游戏的人,朱河机缘巧合之,赶上了这趟顺风车。借着这个机会,他一定要设计最好看的打戏!

光是拳脚功夫,很难新鲜样。刀剑、伞扇鞭,用各不同武来的武打动作,观赏会更。

他有预——这款游戏,一定能火!

第171章

朱河从电影学院导演系毕业后,立志要拍摄最好看的动作电影。可惜,这几年的电影市场动作片早已成为冷门,他拍摄的几片都是“叫好不叫座”,票房收十分惨淡。

没想到,这次居然能跟游戏公司合作,成为武侠游戏的动作总监!

虽然他有丰富的导演经验,可“武侠技能”还是第一次涉猎。

谢云帆搭建的摄影棚相当专业,也给了他充足自由的发挥空间。

本以为设计动作戏并不难,可对着面前厚厚的一叠资料,朱导的都快要挠秃了。

“凌波微步?逍遥派的独门轻功,在地面上快速前,形变幻莫测、行云……”

“梯云纵,武当派轻功绝技,双替借力,可一次跃数十米……”

“还有上漂,踏雪无痕,移形换影,神行百变……”

“光轻功的设计就这么多吗?!”

朱导目瞪呆地看着这叠资料。

关卡组目前来的技能设定并不完善,谢云帆让他们先一分给朱导动作设计,这样就不会影响整个项目的度。

光是不同门派的轻功,就够让朱导疼的。

他实在搞不明白,游戏里的技能怎么就这么复杂多变?

这是他担任动作导演以来,第一次遇到严重的瓶颈。

带着几个演员在摄影棚比划了半天,还是想不满意的设计,他决定厚着脸找谢云帆好好聊聊,毕竟“武侠游戏”的概念只有谢云帆最清楚。

谢云帆很有耐心地跟朱导解释了各大门派的来历、背景设定,还给他看了术组画的不同门派的场景图,让他找一找灵。

甚至亲自来片场,看演员们示范。

谢云帆说:“凌波微步,动作可以再轻巧、飘逸一些,跟逍遥派的风格统一起来。”

“梯云纵,动作简洁利落,瞬间飞升到。移形换影,则是平地的瞬移,可以在战斗之中快速位移……”

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