个字都憋不
来。”谢云帆将笔记本电脑的屏幕转过来,“你看一
,给
意见?”
骆航低
,仔细看向屏幕。
这是一个取名为“
世
秋设定集”的文档。
第一页写了洋洋洒洒上千字的世界观设定,玩家穿越到异世界,这个世界会有很多名人,玩家可以招募他们、并培养他们
行战斗。
玩家的金手指是“梦境读取”,可以穿梭在不同的“梦境”之中,用上帝视角来了解这些角
过去的故事。这样的话,每个角
的梦境就可以
成“单元剧”的形式,用主线串起来。
骆航赞
:“不错,这
串珠式的主线剧
,可以将很多角
放
来不显得突兀。后期更新主线也比较好办,增加角
会非常灵活。”
得到肯定的谢云帆心
很好,

:“我也这么想。这游戏的角
有
多,每个角
选取一两个经典故事来呈现,就足够了。”
骆航仔细看向他写的人
设计。
勾践
技能1:蛰伏三年(越王勾践很能忍耐,战斗开始后,可随时
蛰伏状态,对敌人的凌辱打不还手、骂不还
。在蛰伏状态
,勾践可
引两位指定队友所遭受的攻击,将队友所受伤害转移到自己的
上)
技能2:卧薪尝胆(觉醒技,勾践蛰伏三回合后觉醒,
“复仇”状态,攻击力提升200%,并将三回合
的敌方攻击全
反弹给指定目标)
骆航:“……”
忽略奇奇怪怪的描述,勾践这个角
的本质,是保护相邻的队友,
走队友遭受的攻击,觉醒后再一次
返还给对方。
有他在场的话对手就会束手束脚。一旦三回合
打不死勾践……三回合后,他卧薪尝胆爆发,死的就是你了。
在他的保护
,他
边的队友也能安心输
。
骆航赞
:“这个角
的设计很有意思。培养的时候可以主堆防御或者血量,当嘲讽
盾来用。又
,又能输
,对面会很
疼。”
谢云帆很欣
,他设计的角
骆航一
就能看懂,两个人
起来确实很轻松。
骆航继续看向
一个角
。
范蠡
技能1:三致千金(范蠡很会经商,多次积累家财万贯。战斗开始后,范蠡自动获得一层千金层数,之后每行动一个回合,叠加一层‘千金’状态,最多叠加三层)
技能2:广散钱财(范蠡发家致富后,多次广散钱财,接济贫民。使用技能,可消耗千金层数,为全
队友分别回复自
生命值30%、60%、90%的血量)
骆航疑惑地回
问
:“积攒buff的群
?一层千金的时候群加30%,积累三层之后加90%,能一
满全队吗?”
谢云帆
:“嗯,设计思路是这样的,千金层数越多、
量越大。
的数据可能需要数据组再测算,我只是大概写了个比例。”