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异界游戏制作人 第64节(3/3)

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说毕设就一定要敷衍了事?

学校让设计系的同学毕设作品,并不是为了过审,而是让同学们发挥脑,一款好玩的原创游戏,给大学四年的学习经历一个圆满的代。

可惜,很多学生都抱着“完任务”的心态在敷衍。

谢云帆却完全不同。

简简单单的音游都能想这么多有趣的!

民乐确实冷门,但也有很多好听的乐曲。改编一,成节奏很的音乐,让玩家收集音符。收集到的音符兑换乐人图鉴,解锁乐背后的故事。

对收集党来说,玩游戏就不会那么枯燥了。甚至有一些迫症玩家,为了集齐所有的乐图鉴和故事,会费大量的时间去打通这个游戏。

谢云帆:“接来,我们分一工。”

他看向周识玥:“识玥负责所有的剧文案。假如乐有灵魂,它们陪伴着不同的主人,见证过不同的故事,以这个为发,来编剧。”

“我会给你几个故事大纲作为参考,像知名乐曲《山》的主人公伯牙、期的故事,还有《关三叠》的故事等。”

“故事的风格需要统一吗?”周识玥问。

“不用统一。”谢云帆,“不同的乐,给人的觉不一样,你回跟颜可去民乐团听一她的选曲,然后看看,哪些曲适合编故事。”

“好的,我找找灵。”

“颜可负责选曲和编曲,选节奏比较的经典曲目。那些很的乐曲可以节选其中某一分,每首歌的时控制在3分钟以。”

“明白!”颜可顿了顿,认真问,“乐曲有简单的,也有特别难的,我是不是要不同的难度提给你们?”

“没错,简单、中等、超难度,你分成这三类来提。最好选版权开放的乐曲,等确定选曲之后,我们再找录音棚来录制。”

“没问题!”颜可脆地说,“我先选10首,录歌也需要时间,一步一步来吧。”

“嗯。的关卡……”谢云帆看向季焰,“阿焰,过几关解锁剧、每个关卡掉落什么奖励,碎片兑换乐图鉴的比例,这些都给你了。”

“好的!”季焰兴奋地。

谢云帆看向徐凯然,:“作界面的ui,音符连击特效,这些都给凯然。”

徐凯然:“好的。”

最后剩的张正,手速很快,玩游戏的经验非常丰富,谢云帆:“阿正负责游戏测试。前期,游戏没来的时候,你先帮颜可去录制乐曲。我这边每一首歌,都会给你反复测试。”

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